2019艺术史论专业怎么样_学什么_前景好吗
2019高考填报志愿时,艺术史论专业怎么样、学什么、前景好吗等是广大考生和家长朋友们十分关心的问题。以下是大学生必备网整理的艺术史论专业介绍、主要课程、培养目标、就业前景,供大家参考。
本专业培养具备中外艺术史与艺术理论等方面的基本知识,能在各级文化部门、美术馆、博物馆,以及报纸杂志、广播电视、出版机构、文化公司等单位工作的复合型人才。
艺术概论、古代汉语、中国通史、世界通史、考古学概论、绘画基础、美学原理、世界美术史、中国美术史、中国工艺美术史、中国美术史籍概论、美学史、西方设计史、西方美术史籍概论、绘画基础、中国古代美术史研究专题、西方现当代美术史研究、美术史专业论文写作、中国现当代美术研究、世界美术史研究专题、美术理论与美术批评等。
培养目标
本专业培养具备中外艺术史与艺术理论等方面的基本知识,能在各级文化部门、美术馆、博物馆,以及报纸杂志、广播电视、出版机构、文化公司等单位工作的复合型人才,其中相当数量的毕业生将通过研究生学习之后,进入高等院校、职业学院和中学担任艺术课程教师。
培养要求
毕业生可以在文博系统、高考、美术研究院所、出版社等行业从事具有专业知识的鉴定、研究人员、教师和编辑等工作。
火车是临时的大家庭,是流动的小社会,它浓缩了人生百态……
翻阅这部摄影集,相信每位有过相似乘车经验的读者都会感同身受
2019高考填报志愿时,矿井建设专业怎么样、学什么、前景好吗等是广大考生和家长朋友们十分关心的问题。以下是大学生必备网整理的矿井建设专业介绍、主要课程、培养目标、就业前景,供大家参考。
矿井建设专业的目标是培养能从事井巷施工、建井施工的技术与组织管理以及一般矿井建设工程设计工作的高级技术应用性人才。
《矿山规划与设计》、《矿井建设工程》、《岩石力学》、《爆破工程》、《井巷特殊施工》、《城市地下空间工程》、《土木工程地质》、《工程测量》、《土木工程制图》、《工程经济学》、《土木工程材料》、《土木工程地质》、《钢筋混凝土与钢结构设计原理》等,于大二、大三、大四暑期分别进行认识实习、生产实习、毕业实习。最终做一个关于整个矿井土建、机电、矿建三大工程的,以矿建为主的,主要涉及(主、副、风)井筒、马头门、井底车场、大巷直到顺槽和采煤工作面的施工组织设计和与之相关的工期网络图的毕业设计。期间还会有《矿山规划与设计》课程设计、《矿井建设工程》课程设计、《工程管理》课程设计、《钢筋混凝土与钢结构设计原理》课程设计等,以及各校主要特色课程和实践环节。
培养目标
矿井建设专业的目标是培养能从事井巷施工、建井施工的技术与组织管理以及一般矿井建设工程设计工作的高级技术应用性人才。
培养技能
井巷施工设计与生产技术组织管理能力。
煤矿企业、金属矿企业、隧道工程企业、城市地下空间工程企业、岩土工程企业、人防工程企业、煤矿工程技术部门。
然而御手洗却说:“书中描写的所有事情,全都真实发生过打印怎么选页打印
2019高考填报志愿时,游戏软件专业怎么样、学什么、前景好吗等是广大考生和家长朋友们十分关心的问题。以下是大学生必备网整理的游戏软件专业介绍、主要课程、培养目标、就业前景,供大家参考。
游戏软件专业主要学习计算机游戏软件设计与开发的专业知识和实用技能,培养能够从事FLASH游戏、手机游戏、PC机游戏及多人在线网络游戏的设计、开发、测试、维护及其产品推广及其它领域的软件开发等相关工作的高等职业专门人才。
计算机游戏基础、数据结构、计算机网络基础、C++程序设计、SQL Server、游戏策划与运营、Windows程序设计、游戏客户端编程、JAVA程序设计、J2ME程序设计、游戏服务器端编程、游戏引擎脚本编程、手机游戏开发等。
培养目标
主要学习计算机游戏软件设计与开发的专业知识和实用技能,培养能够从事FLASH游戏、手机游戏、PC机游戏及多人在线网络游戏的设计、开发、测试、维护及其产品推广及其它领域的软件开发等相关工作的高等职业专门人才。
培养要求
了解互动娱乐产品策划、游戏产品运营、技术支持与市场推广,具备网络游戏软件开发基本理论,熟练掌握游戏动画设计、音效制作、手机游戏设计和测试、游戏软件项目管理等技术。
学生毕业后主要面向游戏开发公司、游戏运营公司、通信运营公司、影视制作公司、动画设计公司、游戏网站等行业和部门,可从事手机游戏、网络游戏的策划、设计、编程、测试、运营、管理、营销等工作,并可在机关、企事业单位的信息管理部门,从事软件开发、软件测试、软件项目管理、技术支持、销售服务等技术工作。
维特根斯坦临终时说:告诉他们,我度过了美好的一生