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动漫书籍封面设计(图画书封面设计)

admin 理财书籍 2023-02-08 12:53:03 0

动漫图书封面设计的注意事项

一、为突出产品形象,可以在普通四色印刷的基础上加荧光色,封一可集中在书名的几个字上,以形成视觉冲击力;封四可大面积使用荧光色实地印刷。有人认为,封四永远压在下面,读者不会重视,其实小读者对一本动漫图书的判断往往是立体的,封四大面积“亮眼”的荧光色,对他们有很强的吸引力。

二、 选用250克高级双面铜版纸印刷封面。这样做的直接好处是能使整本书手感好,显档次,而且切口不容易翘边,在书店上架后很美观。大家所熟知的那些童书亮点,它们在封面用纸设计上都是经过完美的处理。

三、关于封面设计,还须强调的是,设计的艺术性要与经济性相结合,工艺手法要和市场需求相结合。比如有的动漫图书做了勒口,卡片就压膜在勒口上,这从印刷制作的角度无疑增加了难度和成本(勒口一般做70毫米宽,增加了纸的用量;而在印刷工价上,增加勒口每册要增加0.04元)。

四、随书附赠精美小礼品。一本完美的动漫图书其热销与随书附赠的3D立体、动漫侠魔卡的功劳分不开。根据市场调查,大部分的小读者因为想得到小礼品而购买。

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动漫图书封面设计的注意事项有哪些

封面对于图书来说就是衣服对于人的作用一样,起到保护和装饰的作用。封面通过艺术设计的形式来反映图书的内容,是装帧艺术的重要组成部分,是图书包装设计的主要内容,是把读者带入内容的向导。尤其是对于动漫图书来说,封面设计尤为重要。一本动漫图书之所以能获得销售成功,除了动画风格、营销渠道、新营销模式等原因以外,它的封面设计是不可忽视的一个因素。

动漫图书封面设计并不是简单的印刷就能达到销量,它是涉及到选用多大开本、几格漫画、什么字体以及行文风格、纸张设计、封面工艺、增值方式等多方面问题的一个系统策划。对于一本图书来说,除了常规的图文布局、书名位置摆放、书脊设计、内文用纸设计、名家寄语等封面设计内容,还应该从哪些方面考虑其封面的设计呢?

一、为突出产品形象,可以在普通四色印刷的基础上加荧光色,封一可集中在书名的几个字上,以形成视觉冲击力;封四可大面积使用荧光色实地印刷。有人认为,封四永远压在下面,读者不会重视,其实小读者对一本动漫图书的判断往往是立体的,封四大面积“亮眼”的荧光色,对他们有很强的吸引力。

二、 选用250克高级双面铜版纸印刷封面。这样做的直接好处是能使整本书手感好,显档次,而且切口不容易翘边,在书店上架后很美观。大家所熟知的那些童书亮点,它们在封面用纸设计上都是经过完美的处理。如果忽视这一点,我会看到:当你进入某图书市场看到,一家书店在最显眼的位置码放了近4平方米面积大小的图书时,最上面那层已是“彩旗飘飘”,大部分封面都翘起来了。

三、关于封面设计,还须强调的是,设计的艺术性要与经济性相结合,工艺手法要和市场需求相结合。比如有的动漫图书做了勒口,卡片就压膜在勒口上,这从印刷制作的角度无疑增加了难度和成本(勒口一般做70毫米宽,增加了纸的用量;而在印刷工价上,增加勒口每册要增加0.04元)。实际上,据调查,小朋友对勒口并没有特殊的喜好。我们选择任何一种工艺,都有其背后的原因,更深层次则取决于消费者的消费需求。有些需求是显性的,大家可以顺利掌握并在产品中体现;而有些需求是隐性的,需要我们去调研、发现,然后将其体现在产品中。

四、随书附赠精美小礼品。一本完美的动漫图书其热销与随书附赠的3D立体、动漫侠魔卡的功劳分不开。根据市场调查,大部分的小读者因为想得到小礼品而购买。但是礼品的设计也需要引起注意,例如附赠的卡片设计,有的书封三位置上粘贴有纸质卡片,有的在封四上印刷了卡片的粘贴位置却没有卡片,卡片的内容也无甚新意。这样的卡片不仅没有达到吸引孩子购书的目的,还增加了成本,每册多一个卡片则成本平均要多出2至4分钱。因此,在进行封面设计之前,一定要弄清楚这个设计会产生什么功效,而不是随波逐流。

漫画封面设计有哪些设计要点

漫画里面的人物都是现实人物的反映,但是又和现实中的人物有所区别,漫画人物设计为本没有生命力的形象创造了生命力和个性,漫画设计和素描、油画或其他艺术不一样,它是一个产业。漫画有很多种分类,漫画人物设计对于骨架、五官有要求的,人物五官要有个性,不可与其他作品太雷同,如果不行,就在剧情上做得与众不同。这是漫画人物的一个共通性。那么,我们要如何设计漫画人物呢?以下就是为您推荐的漫画封面设计要点。

基于动漫人物角色的非现实性,人物设定的艺术造型对艺术夸张程度并不设限,可以很写实,也可以很夸张。即使基于现实所创作的人物角色,依然会给予一定的夸张,均基于写实人物造型,只做了适当的面部和体型的结构夸张,所以他们的发型也只做了小幅夸张。比如日本漫画里就有特别多的例子,写实人物造型,不然就是面部特别凶神恶煞,或是长了一个现实中不大可能有的正方形,或是海贼王里面的乌索普一样的长鼻子。

漫画人物设计一定要针对整个漫画的整体造型,当然,如果是漫画封面设计就不需要考虑太夸张。一个写实的人物造型,必须配以相对写实的发型;而一个夸张的人物造型却可以有写实和夸张的两种选择,其夸张程度则必须以角色自身的夸张程度为标准。

了解这一点,漫画人物设计就变得有迹可循,你想要写实又具艺术夸张可以进行几何型的组合,这与绘画基础的素描造型课的基本原理相同。我们所观察到的任何一个自然形态都是由多几何形所构成的,所以以几何形化的思维方法来观察分析它,从而便于我们画出它的基本形态。然后自然形态的结构基础上来进行变形的。夸张变形不是随意的扩大或缩小,而是根据自然形态的内在骨骼结构、肌肉和皮毛的走向变化来进行的。

进行拟人化的处理,在漫画设计中,对于动物、植物、道具等形象的设计往往采用拟人化的手法进行处理。人可以直立行走,而在形象设计中对动物类角色就是让其直立,象人类一样奔跑跳跃,完全模拟人的动作,再将人类的语言、性格、服饰等赋予这些角色,使它们好像完全是生活在我们周围的朋友。我国的动画片漫画和日本的不一样,中国的漫画和动画主要是针对小孩子这个群体,所以动漫人物设计上多以动物为主。抓住了人物的特征,就能创造出更好的卡通人物角色来。

动漫书籍封面设计
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