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计算机专业好学吗?
作为一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。
首先,计算机相关专业的学习对于交流场景和实践场景都有较高的要求,虽然计算机专业的同学通常都需要有自己的主攻方向,以及需要制定自己的学习规划,但是充分利用课堂时间对于学习效率的影响还是很明显的。
计算机专业总体的知识量是比较大的,而且很多概念都比较抽象,如果仅仅靠自学是很难快速建立画面感的,所以要重视课堂时间,而且要重视与专业老师的交流,这会明显提升自己的学习效率。
大学老师的授课方式有三个特点,其一是老师的授课内容是没有明显边界限制的,很多老师会扩展自己的授课知识面,从而开阔学生的视野。以机器学习课程为例,老师通常会选择多本参考书籍,而且在授课的过程中,还会随时讲解一些当前最新的研究成果,这会让学生节省很多时间。
其二是老师比较注重交流的过程,课题上会安排很多互动的环节,这个过程不仅会解答学生在学习当中遇到的具体困难,同时也会让学生有更多的参与感。实际上,很多计算机专业的老师都会为学生设置不同的小组,不同小组会有不同的学习任务和方向,多个小组之间的交流和碰撞也会激发学生的学习和科研兴趣。
其三是老师会重视科研方法的讲解,很多老师在授课的过程中,也会给学生提供一些进组的机会,所以多与老师交流,也能有机会获得更多的科研资源。
最后,学科实力对于本科生的影响没有研究生那么直接,但是科研资源更丰富的大学也会让本科生有更多的科研实践机会,这对于后续的就业和读研都有直接的影响。
我从事教育、科研多年,目前在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以私信我!
想自学电脑,有什么书籍推荐?
作为一个电脑新手,要学习的内容很多。至于你说的想要买哪些书籍?这要根据你的学习的方向和内容来安排的。因为新手学习的内容包括软件是非常多。比如说电脑的操作系统安装,电脑的组装,电脑的组成配件部分的认识。比如说电脑的新手基础,办公软件,打字文档编辑。就是office软件以及平常接触的图片pdf,PPT的文档处理编辑。然后是电脑的高级软件。在设计方面需要使用的比如绘图,绘画,3D,设计。但是基础学习可以通过百度一起软件后面的帮助文件,进入相关的社区论坛,不一定买的书来看。
有哪些适合初一孩子学习的编程书籍?
小编来给推荐几本,都是孩子们可以学习的入门编书。
1、Python少儿趣味编程Python少儿趣味编》由少儿编程畅销图书作者精心编写,是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。《Python少儿趣味编》精心选取内容,注重难易适度,语言通俗易懂,代码示例丰富。在每章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。
《Python少儿趣味编》具有以下特色:
●精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。
●坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。
●体现趣味性——用海龟给图绘制的机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。
●增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。
《Python少儿趣味编》适合想要学习Python编程基础的少年儿童(尤其是10岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。
本书带领读者编写的趣味程序包括:
●帮Johnson找到回家的路;
●逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序;
●用海龟绘图绘制的机器猫;
●用海龟绘图绘制小猪佩奇;
●弹球游戏;
●编写贪吃蛇游戏;
●对古典名著《西游记》分词。
2、Scratch3.0少儿编程入门经典套装:少儿游戏趣味编程+少儿编程趣味课(套装共2册京东)李强,李若瑜,林子为,郝敬轩著
全彩印刷,40个丰富多彩的项目,2个完整游戏案例
做中学,动手学,轻松掌握Scratch3.0创意和编程,提供代码和素材下载
方便亲子互动和自学
Scratch3.0少儿游戏趣味编程编辑推荐
本书通过15款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch3.0编程的基本技能以及程序设计的思维和方法。
本书首先带领读者认识Scratch3.0,了解Scratch3.0编程中用到的基本概念,然后按照初级、中级和高级3个难度层次,详细介绍15款趣味游戏的开发过程。附录部分给出了Scratch3.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。
本书具有以下特色:
●“做中学”的方法和理念,寓教于乐。
●注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。
●游戏选取注意代表性和趣味性,区分不同的难度层次。
●使用“小贴士”和特殊的知识板块,强调重点和难点。
●提供示例代码和编程素材下载,方便小朋友自学。
本书带领读者编写的趣味游戏包括:
.初级难度游戏大家来找茬迷宫探险打地鼠翻翻乐水底世界弹球电子相册白色圣诞节.中级难度游戏逃家小兔“石头剪刀布”人机对战贪吃蛇双人五子棋.高级难度游戏全民飞机大战泡泡龙植物大战僵尸本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch3.0编程的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
Scratch3.0少儿编程趣味课
全彩印刷,40个丰富多彩的项目,2个完整游戏案例
做中学,动手学,轻松掌握Scratch3.0创意和编程
提供代码和素材下载,方便亲子互动和自学
Scratch3.0少儿编程趣味课编辑推荐:
全彩印刷,40个丰富多彩的项目,2个完整游戏案例
做中学,动手学,轻松掌握Scratch3.0创意和编程
提供代码和素材下载,方便亲子互动和自学
本书是学习Scratch3.0创意和编程的趣味课程指南。本书从少儿学编程的基础和准备出发,介绍了Scratch3.0的界面和功能,并通过30多个项目示例,详细展示了各类积木的用法和编程技巧,以及如何将Scratch3.0与众多流行的硬件结合进行编程开发。最后,通过两个完整的游戏案例的开发,展示了如何综合应用前面课程所学的知识和技能。
本书具有以下特色:
●从少年儿童认知和学习理念入手,帮助读者迈好少儿学编程的第一步。
●坚持做中学的方法。通过众多的实际项目示例来展示积木的用法和技巧。
●内容精心设计,项目选材独到,符合读者的学习规律。
●通过“想一想,试一试”板块,来鼓励读者进行反思和尝试,以便提升学习效果。
●提供完整的代码和素材下载,方便读者参考学习。
本书适合中小学信息技术课教师或相关培训机构教师、引导孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学,还可以作为课外培训教材。
本书包含的部分精彩案例:
.基本案例
鹦鹉飞翔、字母旋转、滑来滑去、小狗宇航员
.Elf魔法系列案例
Elf变大变小、Elf深山寻宝、Elf进古堡、Elf吵醒恶龙、Elf魔法变马
.分步改进案例
海底追赶游戏1.0版到3.0版、大鱼吃小鱼1.0版到2.0版
.特色案例
声音之花、乐队演奏(普通版并扩展为用MakeyMakey操控)
心随声动(普通版并扩展为用micro:bit操控)
Elf遇到机器人(普通版并扩展为用LEGOEV3操控)
.完整游戏
打鸭子、愤怒的小鸟
3、与孩子一起学编程[美]BrysonPayne著,李军译
全彩色印刷,零基础学编程,孩子也能读懂的编程图书
通过有趣的绘图程序或游戏,激发读者的学习兴趣
每章末尾的编程挑战,举一反三,帮助读者牢固掌握所学的知识和技能
本书是一本父母和老师教孩子使用Python进行基础程序设计和解决问题的入门图书。本书通过科学合理的结构、通俗易懂的文字、活泼有趣的图示,帮助孩子学习计算机的思维方式,而可视化和游戏为主的例子则持续吸引读者的注意力。针对变量、循环、函数等编程基础概念的介绍,可以帮助年轻的程序员构建所需的技能,以制作自己的超酷的游戏和应用。每章末尾的编程挑战,则可以拓展读者的思维,巩固所学习的知识和技能。
本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合父母、老师、学生,以及想要理解计算机编程基础知识的未成年人阅读学习。
有哪些非常好的理财书籍可以推荐呢?
你好,根据我看过的书籍,从浅到深有以下的书籍推荐:
1、入门篇《富爸爸穷爸爸》罗伯特?T?清崎
《小狗钱钱》博多·舍费尔
《财务自由之路》博多·舍费尔
《邻家的百万富翁》托马斯·J.斯坦利
《巴比伦最富有的人》乔治·克拉森
《管道的故事》哈吉斯
2、初级篇《投资中最简单的事》邱国鹭
《投资中最重要的事》霍华德·马克斯
《财务自由之路2&3》博多·舍费尔
《钱:7步创造终身收入》托尼·罗宾斯
3、进阶篇《穷查理宝典》彼得·考夫曼
《彼得林奇的成功投资》彼得·林奇
《巴菲特的护城河》帕特·多尔西
《怎样选择成长股》菲利普.A.费舍
《股市真规则》帕特·多尔西
4、高级篇《巴菲特致股东的信》巴菲特
《股市长线法宝》杰里米J·西格尔(终极篇)
《安全边际》SethA.Klarman
《价值》张磊
5、终极篇《证券分析》本杰明?格雷厄姆
《聪明的投资者》本杰明?格雷厄姆
理财说简单简单,说复杂其实也挺复杂的,作为初学者,如果只是想有基础、全面的投资领域的知识,这些书籍是挺有用的。但是如果想了解更深、更广的金融学、经济学知识,这些书籍肯定是不够的!
同时,投资也不是看了几本书就能变成股神的,有些人就是天生运气好,买啥就涨啥,但是也有些人饱读万卷书还是赚不到什么钱。这些书籍能帮助你形成一个正确的投资理财观念,用一个良好的心态去投资,祝好!
有什么计算机经典书籍推荐?
计算机类书籍有很多,关于编程的应该占了绝大部分。但是真正的了解计算机不止只会一些编程就可以的,需要了解一些基础知识,有了这些知识的加持,你才能更好的提升自己。所以很多编程的高手经常看恰恰是这类基础知识。
计算机是利用信息获取、表示、存储、处理、控制等的理论、原则、方法和技术来用于实践中的学科。
基础方面:首先推荐一本算法导论。
比较适合有编程语言基础的读者,它把数据结构中的算法从基础到非常深入全部都包括了,个人建议你先把C语言用熟悉了,然后再去看算法导论,如果有决心看完,数据结构都不用看,因为你看完算法导论,就等于学会了非常高级的数据结构。原书很厚,对于时间不多的人,看完很难。大多数人都拿它当做一本字典,不会了就去上面找,有空就看看。
基础类之:数据库系统概念
该书全面介绍数据库系统的各种知识,透彻阐释数据库管理的基本概念。本书内容丰富,不仅讨论了关系数据模型和关系语言、数据库设计过程、关系数据库理论、数据库应用设计和开发、数据存储结构、数据存取技术、查询优化方法、事务处理系统和并发控制、故障恢复技术、数据仓库和数据挖掘,而且对性能调整、性能评测标准、数据库应用测试和标准化、空间和地理数据、时间数据、多媒体数据、移动和个人数据库管理以及事务处理监控器、事务工作流、电子商务、高性能事务系统、实时事务系统和持续长时间的事务等高级应用主题进行了广泛讨论。
基础类型:现代操作系统
该书的作者AndrewS.Tanenbaum当年为了教授操作系统课程发明了MINIX,而MINIX就是最早的Linux原型。Tanenbaum的书写得都非常好,操作系统的知识娓娓道来,由浅入深慢慢深入到操作系统的内部。该书相比作者的另一本描述操作系统实现的书,增加了现代操作系统中的新特性,比如多处理机系统,虚拟化,分布式系统等内容。同时该书还有配有案例研究,对于几种流行的操作系统进行了分析,使你能对知识有更深刻的了解。当然这本书的内容是非常经典的,线程,锁的概念几乎是每个程序员的必备知识,它是你进行多线程编程时的基础;文件系统,I/O原理可以说是嵌入式的基础。最后说下该书的翻译,总体来说我觉得不错,行文流畅,把原作者的意思也表达得比较清楚,毕竟译者从第一版翻译到了第三版。
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