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景观设计书籍 设计师,人体设计学书籍?

admin 中医书籍 2023-05-19 18:31:29 0

本文目录

  1. 几乎零基础,想学景观设计应该从哪里学起?
  2. 有什么设计类的专业适合男孩子学习?
  3. 绿化设计有什么软件推荐?
  4. 人体设计学书籍?
  5. 什么才叫做设计?

几乎零基础,想学景观设计应该从哪里学起?

景观设计书籍 设计师,人体设计学书籍?

您好!

我是一名园林景观设计师,看到您的问题我愿意分享我的看法,并且从五个方面为您提出自学建议:

一、培养自己的审美基础

1、园林景观设计学科具有较强的人文艺术性,您可以多看纯美术画作或者雕塑作品,例如欧洲文艺复兴时期,米开朗基罗、拉斐尔、达芬奇的艺术作品。您还可以多阅读获得诺贝尔文学奖项的小说或者诗歌,来激发您的想象力。例如泰戈尔、纪伯伦、华兹华斯的作品。

2、园林景观设计学科具有较强的逻辑思维运用性,您可以多关注有关数学方面的知识,来培养您的逻辑思维。例如毕达哥拉斯、欧几里得的作品。

3、园林景观设计学科具有与建筑学、园林学、城市规划学密不可分的联系,您可以多去了解建筑的历史,城市化的进程史,以及不同风格艺术的演变特征,也可以阅读相关的著作提高您的综合运用能力。例如维特鲁威的《建筑十书》、梁思成的《中国建筑史》。

二、不断练习手绘表达思想

1、园林景观设计的进一步提升,当您获取并提高了您的审美基础后,我想,您的想法必定犹如江河湖海,澎湃不已,这时建议您练习手绘来表达出您思想上灿烂的火光,以便日后做项目时可以跟客户、团队形成高效的沟通。手绘基础培养的书籍有很多,而且大多是从学会画直线条开始练起,您可以借鉴,但我更建议您临摹大师成果化的手绘草图。

2、在园林景观设计的手绘练习过程中,您需务必记牢,手永远都是脑的工具。建议您使用英雄382美工笔、派克墨水、Touch马克笔,经济实惠。

三、学习建筑制图应用软件

1、如果您的园林景观设计想法想要得到实践用途,这时您就需要学习正式作图了,新时代,是计算机与互联网及大数据的时代,针管笔、鸭嘴笔已经不再流行了,目前园林景观设计行业内计算机辅助应用软件有:AutoCAD、Photoshop、SketchUp、3DMax等。

2、园林景观设计学科的插件及扩展软件有:天正、VRay、Rhino等。

四、制作模型提高动手能力、培养空间感

1、园林景观设计的意图,可以按照既定比例,手工制作三维立体模型,来培养您的空间感,可以使用卡纸、彩色泡沫板、PVC板、黏土等。

五、阅读专业书籍、期刊杂志

1、园林景观设计学科的常用教学书籍,区分多种门类,有材料工程学、观赏树木学、景观工程学、风景区规划、公共空间设计、花卉学、盆景学、插花艺术、景观建筑设计、城市绿地景观设计等,具体书籍不一一列举。

最后,园林景观设计的学习,是一门循序渐进的过程,预祝您的想法早日实现,学习成功!

如有其他园林景观设计问题,欢迎您关注我或向我留言咨询。

有什么设计类的专业适合男孩子学习?

适不适合跟性别没关系,做设计应该要有足够的想象力和创造性以及较强的专注力,当然最重要是兴趣,也就是要喜欢。真得需要选择的话,VR空间设计、UIS设计、动漫设计都蛮适合男孩子学习的。

绿化设计有什么软件推荐?

我是枫林教你学养花,专业为你解答,绿化设计有什么软件推荐?这个问题。

我从2006年开始还是学习园林绿化设计,直到2015年离开园林绿化公司。这期间我接触到了好多园林设计软件。其中最主要的园林设计软件有以下三款:

第一款软件:是AutoCAD,它是所有的施工图、竣工图、细部做法图、首选的设计图纸设计软件。这个软件功能非常强大,不光是绿化设计、景观设计、道路设计、还是房屋设计。都会用到它。

第二款软件:是Photoshop,它这个软件,主要是制作二维效果图的时候能用到。我们平时用AutoCAD设计好的平面图,然后导入到Photoshop里面以后。进行二次的加工把它设计成带色彩的俯视效果图或者是横切面的哪种效果图。

第三款软件:是3dsMax,它这个软件,主要的功能是把,二维的图纸变成三维的图纸。尤其是像一些绿化的景观效果图,还有一些房地产楼盘的一些夜景三维效果图,这些都是用3dsMax这个软件设计的。

当然还有一些别的辅助类设计软件。基本上来说只要你下功夫,认真的把这3款软件学习好,应对几乎所有的设计都不会有问题的。我就是这一路走过来的。其它的辅助性软件,我也学习过。后来随着房地产市场的兴起,除了学习好以上这3款软件以外,还要学习一款动画设计软件,它的名字叫FLASH。学习这个软件的好处是你可以把3dsMax建好的三维模型,通过它来设计成动态的视频,来给客户展示。

图片来源于网络

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人体设计学书籍?

《人体工程设计理念与应用》

《人体工程设计理念与应用》将人体工程学的基础理念、方法与实际设计应用紧密结合,没有按照传统教材过于偏重理论的写作方式,而是立足于实例,力求理论与实践兼顾。《人体工程设计理念与应用》分为2篇,第1篇设计因素中精选出了人体工程学中与设计最密切相关的一些设计因素,对其进行了深入浅出的分析。第2篇设计分析则从产品、家具、室内、景观、无障碍设计等角度,以图文结合的方式对实际的设计实例进行分析和评述。通过对实例的探讨,生动直观地阐述了如何利用人体工程学的方法进行设计。

《人体工程设计理念与应用》

是一本信息量大且实用的设计指南类书籍,可以作为从事建筑、室内、家具及其他工业设计的专业人员的设计参考书,也可以作为高等院校环境艺术设计、工业设计等专业学生的教材及自学参考用书。

《人体绘画:设计与创造》一本对新手和有经验的艺术家都有指导性功能的书。

这本书强调简单化的去理解表面解剖,为了描述人体的机制,促进创意的描绘,并最终创造出一个技法的集合——可以成功地应用到其他媒体。此外,本书的重点非常强烈的针对实际使用情况,确保艺术家能够逐步的吸收,并将在这里提出了一个有凝聚力的工作过程。

迈克尔汉普顿做人像相关的教学近10年,在教学中是以专门为学生进入动画,插图等领域的解剖和数字绘画和游戏艺术的方式为重点。

什么才叫做设计?

1.比如我是一个硬件工程师,我行业是汽车电子导航开发。对于我来说,设计首先,拿到客户下发的SOR即产品功能需求。对每条功能需求进行审核,分析。进而选出对应的系统方案。

2.再根据需求,整理出一个系统框图,列出关键元器件清单。与产品经理进行沟通,分析方案可行性。

3.然后做出初步原理图,给出BOM表进行物料价格核算,物料采购交期是否满足交期,进行修改原理图更换方案,最终更新最新图纸

4.原理图设计,然后进行PCB板LAYOUT,与工程师讨论板子布局,走线,对高速信号线优化,减少EMI干扰等等,最终确定好板子

5.发板,试产跟线,板子出来后进行各个功能验证,直到所有功能调通

6.针对第一次问题点修改原理图,进行第二次试产贴片,送样机给到客户。

7.进行功能测试,DVP验证,EMC实验测试,最后装车验证

8.针对装车测试后,进行最后一次整改

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