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Mac上的专业矢量图设计工具有哪些推荐?
Mac上有三个主流的矢量设计软件。
这三个我都用过,分别是CDR、Ai和Affinitydesigner。
这三个软件我都有进行深度的学习,然后放弃了前两个,最后只留下Affinitydesigner!
CDR就在Mac上的体验而言,CDR是最差的,因为去年才登陆Mac商店,而且也没有专门的针对Mac做优化,用起来卡的不行,一用电脑风扇就发热。在Mac上就不要考虑CDR了!
AiAi的流畅性比起CDR要好很多,但是不好的地方是操作上感觉没有CDR简单,需要的快捷键也比较多,用起来复杂。
Affinitydesigner如果要我在Mac上选择一款最好用的软件,那我肯定会选择Affinitydesigner。
因为是Affinitydesigner让我体验到设计软件也可以做到如此流畅!
而且吸引我的还有如下原因:
一次性收费
我们知道Ai这种的现在是订阅制,一年就要几千块,而Affinitydesigner是一次性买断,只要328,终生制。
多平台
PS、Ai没有做到的,Affinty做到了,现在支持windows、Mac和iPad。
界面
就界面美观性而言,Affinity排第一,不仅仅是主界面,里面每一个图标都是精心设计!
多格式
可以和其它平面设计软件协同工作。
新
天演论中有这么一句话:“后胜于今”,我觉得确实是这样的,Affinity是抛弃了几十年前的架构,大胆的从零到一全部重新开发出来的。
官方是这么介绍的:
Affinity从1987年开始开发适用于Windows的创意软件,并在20年的时间里构建了一套相当不错的应用程序。但是出现了一些问题。除了这些旧版应用程序被锁定在Windows中之外,它们也变得臃肿且难以维护,而且它们的核心基础在构建时未考虑到硬件的最新发展。
因此,我们决定重新开始。我们丢弃了所有旧代码,并从头开始开发Affinity系列。这是孤注一掷的抉择,并且变成了一个庞大的项目——从编写第一行代码到2014年10月发布我们的第一款Affinity应用程序AffinityDesigner,花费了5年时间中的大半。
从那时开始,我们没有再回顾过去。现在,我们拥有一套完整的创意应用程序,涵盖照片编辑、桌面出版和图形设计,这些应用程序赢得了业内最重要的奖项并且在全球有超过一百万的客户。
这次取得了巨大的成功,但我们的主要关注点仍然是突破创意应用程序的极限。我们非常喜欢自己做的事情,而且我们才刚刚开始。
事实证明,确实像Affinity所说的那样,他们确实获得了突破,它就是比Ai好用。
Final总结一下,就流畅性而言Affinity>Ai>CDR!
最后分享几个Affinity作品。
学习平面设计需要一些什么样的基础?
需要坚持,也需要一定的灵感,可以去培训班,可以去网上找视频,坚持一个视频或者一个课程多看多问多操作,只要你摸到一点点的技术,入门就很快了,多看看一些经典的logo或者海报设计,找找他们的设计意图,自己尝试临摹一些简单的图形,研究这些图形是怎么组合出来的,怎么做效率高。
有哪些好用的、设计手机界面原型的软件?
废话不多说,直接上干货!
1.Axure8.0
说起设计原型图,在产品经理眼中,Axure绝对是一款经典软件。组件多,交互效果多,高手想做高保真原型图的话,可以玩出花来。如果是低保真原型图的话,那更是不在话下。
2.墨刀
国产软件,收费,但是真好用!有模板,可以快速创建原型图,逻辑流程清楚,熟手的话,一款需求明确、三四十个页面随手拈来,有一会儿就能搞定。墨刀支持标注,同样支持sketch插件,产品设计协同办公,简单方便!
尤其在做手机原型图的时候,墨刀几乎是大部分产品经理的首选之一。
国产经典!
3.sketch
目前只支持mac,轻量级矢量设计工具,一张大画布,让所有图的逻辑清清楚楚,作图也好,切图也好,逻辑也好,都非常好!
对稍微有点设计功底的产品经理来讲,完全可以摒弃原型图,直接用sketch来上手做效果图。说得再狠点,加了颜色那就是第一稿的效果图。
对产品经理的审理和设计功底有要求,大概只有小众的拥有设计功底的PM才敢直接上手sketch这款神器!
4.mockplus
又称为摹客,可以快速设计原型图,业内口碑不错。
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作者简介:纳兰说数码,工科毕业,爱玩爱搞机,也深爱写作。关注我,咱们一起聊点有趣的数码产品或者超酷有用的APP或小程序。
31岁了,做软件的能转行做UI设计师么?
我只能以我的有限经验来说,并不一定正确,请辩证看待。先说结论:
有风险
5年游戏UI工作经验,应该至少小主管,资深游戏UI设计师了。但是如果转行软件,网页,APPUI设计师,可能一开始实际经验还不如一年的非游戏UI设计师。为什么这么说?
游戏和普通的软件,网站,APP的1、交互差异很大;2、界面风格的差异巨大;3、实际的工作流程也会有差异;4、……这些都是风险,比较资深经验的设计师不建议突然转行
,要转行也是有计划有节奏的,先熟悉,接触,慢慢转
。再说你认识的老总请你去做非游戏UI设计师,我想应该也不是请你做一个普通的UI设计师吧,应该至少也是个小主管吧,这样他实际上对你的能力你会有超出你能力的期待
。(这里有什么影响后面会有结论)从游戏UI往非游戏UI转,光只是观念的转变就是需要一定时间的。游戏UI和非游戏UI的工作注重点不太一致
。游戏UI更注重美观、炫酷、引人眼球。
非游戏UI更注重交互设计、页面的和谐统一、对于美观性其实不值最为注重的。
两种UI对于页面风格的要求
也是不一样的。游戏更注重华丽、突出、独特——反正就是只面向特定的用户群。
非游戏UI的页面风格就宽泛很多。如QQ、微信这种全年龄,全性别制霸的应用,不能有特果独特的页面效果的,要适用所有人的,势必要中庸。当然也有特定人群的应用,但是只有极小几率和你之前擅长的风格重合。
工作的规范和流程也不太一致。
现在主流的规范2种谷歌的MaterialDesign中文版_MaterialDesign中文教程_MaterialDesign开发中文手册[PDF]下载
苹果的[ISUX译]iOS9人机界面指南(一):UI设计基础
还有更多关于交互的差异,真的不是短时间能够弥补的。如果只是转行去做一个普通的非游戏UI设计师,有别的设计师带领学习,应该会挺快,但是能到什么程度要看自己的努力程度和天赋。这样硬生生的转也是可以的。但是这样老总邀请的,肯定不是普通非游戏UI设计师,而你没有这金刚钻,有可能会很快被离职。(因为你有可能表现的连一个1年左右的非游戏UI都不如,到处的不专业,会让你手下的UI设计师觉得你很水,这种情况下,你会很艰难。老总也会觉得很失望,直至举起屠刀。)但是我实际上对你真实的工作经验不太了解,可能有误解,请自行酌情考虑。
苹果手机有哪些冷门却实用的app?
很久没有实名推荐良心app了,下面这些应用是我最近半年积累下来的iOS良心App,到底好用在哪会一一列出,看完你一定会有所收获!
一、【桌面时钟】
一款为学习量身定制的全屏翻页时钟,适用于自主学习和需要高度专注的场景使用。强大的学霸模式可以有效帮助专注当前任务。
支持番茄钟,悬浮时钟,整点报时,白噪音,励志语录等功能。还有个亮点是,app里集成了HealthKit,部分主题里可以显示步数和步行距离,工作之余还能看看当天运动量有没有达标。
这款氛围感满满的新春主题在除夕跨年的时候就已经用上了!
二、【微手帐】
一款轻社交电子手帐APP,可以随时随地记录心情日记,如支持图片上传,还可以动手绘制属于自己的可爱微表情。自带手帐模板和贴纸,做手帐零成本还方便上手。还有一大亮点是,app支持设置密码,完全不用担心个人隐私被泄露。
即装即用,完全免费无广告,如果你有记录日常的习惯,强烈推荐使用。
下面这些是APP里的部分免费模板,还有更多好看的样式可以在app里直接编辑使用。
三、【滚动截屏】
因为iOS还不支持系统自带的滚动截屏,所以滚动截屏需要用到第三方的App,利用滚动截屏app可以用录屏的方式快速生成长截图,不再需要多次截图,无需手动进行对齐、裁剪、拼接。滚动截屏可以对任意的应用合作完成截屏。吃瓜必备,工作必备!
四、【千影】
手机剪片很多人都只知道剪映,千影作为后起之秀也有它的优势,除了常用的视频剪辑处理功能外,还有以下几个特色功能:实时美颜、专业视频裁剪(任意区域裁剪)、时光倒流(将视频逆序反向播放)、视频变速、视频压缩、字幕添加、表情贴纸、后期视频配音、音乐视频制作、vlog编辑等。
另外有个加分点,它的界面很简约,在剪辑的时候给人的体验就很好。
五、【波点音乐】
如果你还没解锁到舒服的听歌姿势,可以试试3000万曲库、全部免费的波点音乐。这个app自官方发布以来都是完全免费的,里面高达3000万+首歌曲库全部免费,无需开通会员,更无需单独付费购买歌曲。纵观国内的音乐APP,波点音乐是为数不多可以做到完全免费且无广告的音乐软件,而且波点音乐这次安卓与苹果双系统。
六、【我的桌面·iScreen】
这是一个万能小组件应用,里面有一些非常好用且有意思的桌面小组件。包括生活工具、时钟、倒计时、手机面板、太空表盘、日历、todolist待办事项、语录、便签等等,基本上这个软件就能包括你平时要用到的大部分小组件。添加好之后在桌面长按小组件就能选择编辑小组件,选择当前需要显示的小组件就可以了。
以上就是今天推荐的好用且良心的苹果手机app,直接在AppStore搜索软件名称就可以免费下载。内容较多,记得保存起来以备不时之需~
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